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Poppins

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Le produit à impact de l'année de Poppins

Pitch de la candidature :

À la maison, le temps d'écran se négocie. Poppins Clinical, lui, se prescrit. Un enfant sur vingt est dyslexique, et pour beaucoup d'entre eux, trouver un orthophoniste prend des mois. Poppins est un jeu vidéo qui est aussi un dispositif médical : vingt minutes d'entraînement à la maison, plusieurs fois par semaine, conçues avec des orthophonistes, des neuropsychologues, des pédopsychiatres et des chercheurs, et validées par deux essais cliniques. Depuis août 2026, c'est le premier dispositif médical numérique à visée thérapeutique pris en charge par l'Assurance Maladie. Un logiciel reconnu au même titre qu'un traitement, pour que l'accompagnement d'un enfant dyslexique ne dépende plus de ce que ses parents peuvent payer.
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